6.jpg

這本來該是一個很有趣的故事。

出身警察的編劇兼導演的Ken Sanzel為這部電影設計了一個競技項目,那是一個類似拳擊賽的概念,比賽的兩方站在競技場裡,比的不是蠻力而是槍法與速度,就好像傳統西部牛仔的對決,誰最快出手擊中對方,便能奪下勝利,選手們得以穿著防彈背心,但是對手如果擊中防彈背心以外的範圍,那就算你倒楣。男主角Ryan Kwanten(影集《噬血真愛》)飾演的約翰是個屢戰屢勝的神射手,出槍時機迅速正確,總是能讓敵手痛到倒地不起,在一次的比賽中,他遇到了女主角芙蕾達蘋托(《猩球崛起》、《貧民百萬富翁》)飾演的寇特,兩人於是踏上了一段旅程,約翰想要挑戰傳奇槍王Zorringer(《鋼鐵人2》米基洛克飾演),而寇特則想藉由約翰的力量,協助她找到弒兄仇人,企圖為死去的哥哥復仇。

5.jpg

於是《槍火遊戲》(Blunt Force Trauma, 2015)展開的是意料之外的公路成長電影,而不是他片名看起來的是部動作電影,事實上,電影裡最緊張刺激的『動作』橋段只有拔槍開槍的部分,確實,在拿捏誰最快拔槍射擊出來的氛圍,導演的節奏抓得很好,讓人懷念起了以前觀賞西部片那種山雨欲來的嚴肅感。但除此之外,《槍火遊戲》講述的是兩位主角的心境轉變以及相輔相成的互助過程,而這個部分,雖然是電影大部分的內容,卻拍得相當零碎,更慘的是,毫無重點可言,最基本的兩位主角之間的互動,也沒有什麼火花,男主角Ryan Kwanten和女主角芙蕾達蘋托需要的是更多的默契跟自然反應,但是從他們踏上旅程到最後走到目的地為止,都看不出這兩個人搭在一起能為影片增色什麼。反而是最關鍵的人物米基洛克一出現就掌握了整部電影,威震四方,很符合他傳奇槍王的角色特性,不過,米基洛克出現的時候,大概是這部電影最後十分鐘,就算他有多亮眼,也孤臣無力可回天。

2.jpg

子彈射到防彈背心上面,雖然不會造成什麼樣的傷亡事件,但是那個力度打在身體上,會產生身體內部的損傷,也就是鈍傷(其英文片名之意),就好像拳擊比賽一樣,擊倒了對手造成對方倒地不起的重傷害,自己也會產生一些瘀傷,約翰,一個從未中過槍的人在和女主角踏上旅程的過程中,刻意的體會了中槍的感覺,對他來說,有一種體會過失敗才能站得更穩,更茁壯成長的意味。對於女主角來說,懷著復仇的心過生活,即使最後殺死了對方,卻也已經深深影響了自己的生活,跟這個射擊競技所造成的作用力與反作用力產生了相互呼應的概念。不過整體看下來,電影裡的這些鋪陳被零碎而沒有嚴謹安排的散落在90分鐘裡頭,即便導演本來有什麼意義要傳達,最後看起來也毫無影響力。

1.jpg

所以電影看到最後,《槍火遊戲》既沒有創造什麼娛樂效果,無法在悠閒的時候達到什麼視覺或是聽覺上的享受,也沒有傳達出什麼本來應該講的啟示,沒有啟發性的故事最後只淪為一趟男女主角貧乏的公路旅程,唯一記在觀眾心裡的大概就是這個『遊戲』裡兩個男人拿著槍比賽看誰最快射到對方身上這樣。電影最後的關鍵對戰,雖然留了一個蠻有趣的留白畫面,應該要引起觀眾緊張到底誰能制霸的,可是因為鋪陳上實在是太無趣,男主角贏還是米基洛克飾演的槍王獲勝,好像也沒那麼重要的,那個打赤膊一決生死的效果,似乎只是為了讓觀眾看個肌肉罷了。

3.jpg

arrow
arrow

    癮評倫 ALLEN 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()